Session animée par James Clarke
Évolution des appareils
- High DPI (plus de tailles d’écrans et de formes d’écrans)
- Amélioration des interaction avec les utilisateurs avec plus de précision sur les TouchPad
- Meilleurs écrans tactiles, stylet
- Grande variétés de processeurs
Introduction de la DirectComposition
- Unification des api Windows WM_POINTER
Invité : Jerry Harris Principal Scientist, Photoshop Development a Adobe
Présentation des améliorations de Photoshop et Lightroom sur Windows 8.1
Nouvelles fonctionnalités liées au dpi
- Nouveau scale factor à 200%
- Per monitor optimiser desktop scaling
- API permettant d’activer la gestion du DPI par écran
Support du DPI dans les applications desktop
- Photo
- Rendre l’application consciente du DPI
- Prévoir des assets pour les scale factor 125%, 150%, 200%
- Support du multi-écran
Ensuite présentation d’ajout du support du dpi dans le cas d’un poste multi-écran
Composition et animations dans Windows
Présentation et démonstration du DirectComposition qui est le moteur de composition de Windows
- Il permet de faire des animations et des effets de transitions fluides.
- Il est optimisé pour une utilisation avec Direct2D ou DXGL et offre une interopérabilité
avec les technologies Win32
Demo en C++ montrant l’utilisation de DirectComposition dans une application Desktop.
Gestion des entrées
- Fast and fluid panning and zooming
- DirectManipulation : panning and zooming s’accrochent correctement aux doigts
- Les entrées sont gérées indépendement par délégation au système.
- DirectComposition est designé pour que tout soit très fluide de bout en bout.
- Initialisiation des manipulations et ajout du panning et du zoom.
Demos panning et touchpad de précision et gestion des gestures Windows depuis le touchpad.
Une session intéressante mais très orientée C++ contrairement à ce que son titre aurait pu laisser penser.
John Thiriet