Les prérequis
- Version de Windows supérieure ou égale a 10.0.18362.0 pour cela il suffit simplement d’utiliser cmd et de taper la commande « ver » :

- Ensuite il vous faut Visual Studio 2019 (ici en version community)
- Il vous faut Git Bash
- Il vous faut activez le mode développeur de Windows

- Dans Visual studio 2019 il vous faudra installer différents package C++ de développement :
- Développement Desktop en C++
- Développement pour la platform Windows Universelle
Veillez cependant a bien cocher les cases spécifier dans les screens suivant :
Pour Desktop C++

Pour développement pour la platform Windows Universelle :

Mise en place du projet Windows Terminal :
Pour commencer il vous suffit de cloner le repository de Windows terminal grâce a Git. Voici la commande à taper :
git clone https://github.com/microsoft/terminal.git
Cette commande devrais clone le projet dans un dossier nommer « terminal » placez-vous a la racine de celui-ci avec la commande :
cd terminal
Pour finir vous devez entrez la commande suivante pour récupérer les packages ainsi que les dépendances via le git du projet :
git submodule update –init –recursive
Build du project Windows terminal :
Ouvrez le projet via Visual Studio 2019, pour cela il suffit simplement d’ouvrir la solution « OpenConsole.sln » qui devrait vous ouvrir votre projet :

Suite a cela il ne vous reste plus qu’a configurer le compilateur « CascadiaPackage ». Pour le configurer vous devez simplement allez dans le dossier « terminal » et cliquez sur le dossier « CascadiaPackage » avec un ckick droit puis cliquez sur propriétés.

Pour finir il suffit simplement de remplir les champs suivants par « Native Only » :

Pour finir il vous suffit de rebuild la solutions et de configurer l’exécution. Pour cela rentrez les champs suivant en haut de votre Visual Studio :

Il ne vous reste plus qu’a exécutez le projet via le bouton vert. Celui-ci devrait lancer le projet Windows Terminal :
