[Azure][SQL] Passage de certification 70-473

Suite à mon passage de la certification 70-473 : Conception et implémentation de solutions de plateforme de données cloud

Voici mon retour cette certification :

  • Une 50aine de questions au total
  • Pas mal d’études de cas 4 ou 5, partant de la base suivante :
    • J’ai un système On-Premise (en local) je souhaite le migrer dans le cloud vers quelle solution  dois je me tourner ?
      • Evidemment il faut répondre en fonction du contexte client 🙂
    • Et le contexte client peut varier :
      • Soit ça peut être tourné vers des machines en IAAS avec potentiellement de la haute dispo
      • Soit vers du SQL Database ou du SQL Datawarehouse
  • Passer ces études de cas très intéressante (car, pour une fois elle reflète vraiment les questions que l’on peut se poser en clientèle)


  • Il y a pas mal de questions techniques orientés sur les informations suivantes :
    • Ouverture des ports pour accéder la SQL Database depuis l’extérieur ou vers les machines en IAAS
    • Configuration de l’Azure Active Directory quand cela est nécessaire
    • Il faut bien connaitre les différences entre les niveaux de services proposés dans la SQL Database (basic, Standard, premium)
    • Il faut connaitre tous les systèmes de géoréplication
    • Certaines questions portent sur les connaissances des systèmes de sauvegarde disponible que ce soit sur la version SQL Database ou en IAAS
    • Il est nécessaire de connaitre les systèmes de transfert de données vers Azure suivant la volumétrie
    • Il est impératif de connaitre les systèmes de chiffrement et de sécurité des données
    • Les nouveautés coté SQL Server 2016 SP1 et SQL Database V12 sont aussis de la partie et sont utiles dans les questions (polybase, Always encrypted …)
    • Certaines questions consistent à connaitre les commandes powershell permettant re restaurer un backup sur une SQL database par exemple, il est donc nécessaire de connaitre les commandes PowerShell disponible dans Azure.

Ma méthode de révision a été la suivante :

  • Comprendre le type de questions qui peuvent être demandés (via la vidéo ci-dessous et les slides)
  • Réviser sur la MSDN les différentes parties sollicitées
  • J’ai eu la chance de travailler à quelques reprises sur des cas similaires chez des clients ou lors de présentation et il n’y a pas à dire mais la pratique ça aide énormément 🙂


Si vous souhaitez en savoir plus :






Consultant MSBI

//Build 2017 – Visual Studio Mobile Center / Fluent Design

Visual Studio Mobile Center: Ship mobile apps faster
Keith Ballinger, Thomas Dohmke

This session presented the new Visual Studio Mobile Center that aims to bring into a single place every aspect of continuous integration and delivery as well as every services used in mobile development like authentication and push notifications.

In a few simple steps, we can quickly setup a continuous build on each push to a git repository (hosted in GitHub, VSTS, BitBucket). Then UI tests will be run by Xamarin Test Cloud, and finally the app can be distributed by Hockey App.
Also we are given 2 lines of code to add to our apps to enable Application Insights.
All that without leaving Mobile Center.

It supports Xamarin.iOS, Xamarin.Android, Objective-C, Swift, Java, ReactNative and UWP apps.
Cordova is not supported for the moment.

The build agent is hosted in the cloud, which means that we don’t need to have a Mac to compile iOS apps.

New features were announced

  • Partial support of UWP
  • Automated store distribution for UWP
  • More supported git hosting services (VSTS, BitBucket)
  • Push notifications campaign with analytics data-based targeting

This service is still in preview and free for the moment.
No pricing available as of now.

If you want to checkout Visual Studio Mobile Center, here’s the url: https://mobile.azure.com

Build Amazing Apps with Fluent Design
James Clarke, Paul Gusmorino

Another session packed with lots of sweet things, especially for me who loves XAML/UWP and UX design.

I recommend that you watch the replay as it’s a really visual session, difficult to transcribe by words.

This session presented all the new concepts of Fluent Design and how to implement them in XAML for UWP.

Fluent Design is based on 5 concepts:

  • Light: subtly highlight elements on the UI to give users feedback and make for discoverability
  • Depth: play with different levels of depth (like a parallax) to give a dynamic feeling to the app
  • Material: apply different kinds of « materials » on some parts of the application, rather than just putting flat colors, to make the app prettier
  • Motion: place animations in the app so that it feels fluid, especially when navigating from page to page
  • Scale: adapt to the space available, mostly true when making UWP apps that works on PC and on HoloLens

In XAML, some new features were shown to support for those concepts:

  • Reveal Highlight: dynamic lightning on controls when approaching the cursor and/or clicking (<Button Style= »{ThemeResource ButtonRevealStyle} »/>)
  • Commanding in collections: add support of Context Menu and swipe into collections like ListView

New controls for UWP were also shown:

  • NavigationView: full-featured navigation panel (burger menu) with its content pane.Can be seen like a SplitView++
  • RatingsControl
  • ColorPicker
  • Repeater: Repeat a group of UI elements
  • ParallaxView: Scroll its content in sync with another scrollable control to give parallax effect
  • 360° video support in UWP
  • SVG support in XAML

The demo app can be found at http://aka.ms/buildcast

Documentation on fluent design can be found at the following links

//Build 2017 – Xamarin: The future of mobile app development

Lots of great announcements in this crowded session.

Xamarin Live Player
Announced at the morning keynote, Xamarin Live Player seems to be an awesome tool for developing mobile apps.
Directly on real devices (both iPhone and Android), it adds live reloading of both the UI and the C# code, without even saving the files in Visual Studio!
That way, we don’t waste time when we want to make a change (big or small). No need to stop debugging, make a small change, recompile, and restart debugging.

It works both on Visual Studio and Visual Studio for Mac with an alpha version of the Xamarin SDK.

On the devices, an application « Xamarin Live Player » has to be installed. After that we only need to pair our device to Visual Studio.
A specific debug option will appear in Visual Studio to launch a debug session through the Xamarin Live Player that will interpret our app rather than install it the classic way, enabling live reloading.

This works both for Xamarin.Forms and classic Xamarin.
A really great side effect of the interpretation part of Xamarin Live Player is that when developing on Windows, no Mac is needed for debugging (it still is required for release)!

iOS provisioning wizard
One thing that is really really bothering when developing iOS apps is that we need to declare lots of things in the Apple Developer portal: one certificate per build/developer machine, one registration per device, one App ID declaration per application and finally one provisioning profile which links all the previous items.

That means when starting a new app, it really is complicated to setup everything.
Even when working on an already setup project, if there is a new developer or a new device, we need to update the developer portal and revoke certificates, and so on.
This results in lot of lost time.

Today Microsoft announced the upcoming of an integrated wizard inside VS for Mac that handles all that declaration part just by a handful of clicks:
– No certificate on the Mac? Click, done.
– No App ID matching the bundle name? Click, done.
– Device not registered in the portal? Click, done.
– Device not part of the existing provisioning profile? Click, done.
This will really simplify developing for iOS.

Embeddinator 4000
Just like we can use native libs (Objective-C, Swift, Java) inside a .NET Xamarin app, Microsoft announced the ability to use .NET libs inside native apps written in ObjC, Swift and Java.

It is even possible to write UI code in .NET and use it in a native app!

More info at: https://github.com/mono/embeddinator-4000

And lots of other things…
I won’t get into the details, but here are some of the other announcements

  • Easier native bindings: CocoaPods importer, SwiftNetifier
  • Multi process debugging for iOS and Android
  • New integrated SDK Manager for Android inside Visual Studio
  • Xamarin.Forms for MacOS, Linux and WPF
  • Xamarin.Forms pages embedding inside native apps
  • AOT compilation for Android/MacOS; Hybrid mode compilation (AOT+JIT) for Android/MacOS
  • SkiaSharp for cross-platform 2D
  • UrhoSharp for cross-platform 3D

If you want to know more, be sure to watch the replay on Channel9!

//Build 2017 Day2 – Sessions

Lors de cette journée consacrée à Windows, j’ai assisté à plusieurs sessions où malheureusement le  contenue tournaient autour de quasiment le même sujet.

App Model evolution

Dans cette session  Andrew Clinick a présenté les évolutions de l’app Model:

  • Simplification et l’amélioration de la vitesse de distribution.
  • Les delta de MAJ
  • Self UWP updating apps (pour les applications installées en dehors du store)
  • Microsoft conseille fortement l’utilisation du desktop bridge, non pas pour être dans le store, mais pour améliorer fortement l’expérience utilisateur, dans le sens où l’installation/désinstallation de l’application sera « propre » avec 0 impact sur le système.

Quelques infos sur le Desktop Bridge :

  • Il ne convertit pas les applications mais plutôt le MSI, xcopy …
  • l’application ne change quasiment pas
  • Office et Microsoft teams utilisent le desktop bridge
  • Amélioration de l’engagement des utilisateurs avec plusieurs outils :
    • Le project Rome
    • Les adaptatives cards (via la nouvelle fonctionnalité de Windows « timeline » ou via Cortana/Bots)
    • Microsoft Graph (sujet récurant lors de la build)

What’s New in TypeScript

Le nom de cette session est trompeur. Aucune nouveauté n’a été présentée. Anders Hejlsberg a déroulé exactement les mêmes slides qu’il utilise depuis plusieurs mois, avec exactement les mêmes démos.

Les nouveautés listées (ou vues lors des démos) sont celles des versions 2.0 à 2.2 et non pas des futures versions:

  • Non-nullable types
  • Literal types
  • Async Await ( pour de l’ES3/ES5)
  • type checking pour du JavaScript (dans VS Code)
  • Quick fixes (dans VS Code)

//Build Day 2 Keynote

La Keynote du deuxième jour de la //Build était consacré à Windows et on a eu droit à plusieurs annonces:

  • Fall Creators Update, la prochaine MAJ de Windows 10.
  • Story Remix, une app, probablement le successeur de Movie Maker (qui n’existe plus depuis Windows 10) avec une grande différence : la forte présence de l’IA !
  • Fluent Design System, le nouveau design des apps Windows 10 (anciennement project NEON)
  • Le retour des Placeholders de OneDrive. Nouveau nom => Files on Demand. La différence c’est que c’est au niveau de l’OS.
  • Cloud-powered clipboard ! Pour faire du copier coller cross-platform/devices.
  • Windows Timeline
  • XAML standard 1.0
  • La disponibilité du SDK du project Rome pour iOS
  • Visual Studio Mobile center supporte désormais UWP
  • iTunes sera prochainement disponible dans le Windows Store
  • Xamarin live player (On a assisté à une session pour en savoir plus)

//Build 2017 Day1 – Sessions

Pour cette première journée j’ai participé à plusieurs sessions:

1- Bring your desktop apps to UWP and the Windows Store using the Desktop Bridge

Dans cette session on nous a expliqué le but du bridge => Créer un pont entre l’ancien App model de Windows qui existe depuis les premières versions de celui-ci et le nouveau App model qui existe depuis 2011/2012 avec Windows 8.


  • Simplicité
  • Pas d’élévations de droit lors de l’installation/utilisation
  • Installation sûre (qui ne va pas aller modifier les clés de registre par exemple)
  • Offrir la possibilité d’avoir des MAJ automatiques et différentielles
  • Ouverture à la monétisation simple (via le store)
  • ….

Le fonctionnement est assez simple, il faut fournir un MSI à l’outil, celui-ci va le convertir en APPX (Si la conversion ne marche pas, c’est qu’il faut changer du code qui n’est pas supporté (ou pas encore) par le Bridge)

Le Bridge est en constante évolution avec le support de plus en plus d’API: la règle est simple, toutes les API publiques – non cassées – sont ou seront supportées.

Les dernières nouveautés sont:

  • Support du préinstall
  • Objets com
  • Déclaration de règles firewall
  • Support du wack
  • Support des applications sans MSI (un .exe avec des dll)

La version complète d’office qui sera bientôt dans le store utilise ce même Bridge !


2- Bot capabilities, patterns and principles

Cette session est orientée sur les patterns qu’il faut/qu’il ne faut pas utiliser pour créer un bot, exemple :

  • A NE PAS FAIRE => un bot avec un seul dialog (1 question) qui utilise 100 LUIS intents (choses que le bot peut faire) avec 100 différents énoncés == 10000 diférentes choses que l’utilisateur peut dire (ET n possibilités non prévues)
  • A Faire => Guider l’utilisateur, avec des questions précises, avec une UI (questions avec des boutons de réponses)

3- Cortana skills development: Get started

Super nouveauté qui ouvre énormément de  possibilités . Malheureusement inutile en France pour l’instant, Cortana skills n’est disponible qu’aux USA et on a pas d’informations d’infos sur la date de disponibilité dans les autres pays.

Cortana skills permet de déployer des skills (l’équivalent d’un bot) directement dans Cortana (PC, téléphone ou autre device qui supporte Cortana)

Un skill c’est une « unité d’intelligence conversationnelle » qui aide les utilisateurs via un service, ou autrement un Bot qui utilise le channel Cortana (et donc l’UI de cortana) pour interagir et fournir de l’information à un utilisateur.

L’authentification avec un compte d’une organisation est possible, la récupération des données de l’utilisateur aussi (par le service/bot)

On a eu droit à deux démos :

  • Commande d’une pizza Domino’s (sans application installée sur le PC)
  • Recherche d’un collègue pour faire du code review (le bot va chercher de l’information avec Microsoft Graph => scénario avec l’authentification)

Ressources dispo ici

4- Snapshot debugging and profiling in Microsoft Azure: Next generation diagnostics for your in-production cloud apps 

Super session qui montre les futures fonctionnalités de Visual Studio/Azure (qui seront complètement ouverts en preview à la fin de l’été).

  • Snapshots

Cette nouvelle fonctionnalité d’Application Insights permet de prendre un snapshot de l’application en prod quand une exception se déclenche via la télémétrie.

On peut aussi via Visual Studio Enterprise avoir des snappoints ( l’équivalent d’un point d’arrêt mais pour faire un snapshot et non pas arrêter l’exécution du code) et des logpoints (qui nous permettent d’insérer des logs sans redéployer l’application ni écrire du code !)

Les snapshots sont téléchargeable et peuvent être rejoués dans Visual studio.

  • Application Insight Profiler

Outil pour analyser et améliorer les applications déployés dans Azure pour plus détails voir https://azure.microsoft.com/en-us/blog/app-insights-app-map-and-profiler/